虚拟现实需要哪些技术 VR成为高新产业排头兵

|2017-07-16 11:39:36

 


 

  现阶段在计算机的运行速度达不到虚拟现实系统所需要的情况下,相关技术就显得尤为重要。

 

  要生成一个三维场景,并使场景图像能随视角不同实时地显示变化,只有设备还不够的,还要有相应的技术理论相支持。

 

  VR发展的历史

 

  VR技术能够取得如今的成果,可谓是一波三折。不少人认为VR技术是近年来的产物,但实际上它已经默默地发展了半个世纪了。

 

  第一个VR原型设备正式出现于1968年,可惜由于技术上的限制,达摩克利斯之剑并没有展现出它应有的价值,VR技术也被认为是不切实际的幻想,逐渐沉寂了下去。

 

  等到了20世纪80年代,科技水平有了一定的进展,VR技术的理论也初步成型,更重要的是,组成虚拟现实体验的各个设备包括显示器、显卡、追踪设备以及传感手套等部件都可以独立购买了。

 

  这时一名著名计算机科学家Jaron Lanier则借此组装出了第一款正式投放商业市场的VR头显Eye Phone,但是价格近1万美金。

 

  此后陆续有更多的头显设备面世,但由于受到各种技术上的限制,并没有太大建树。而到了今天,技术层面相比上世纪80年代又有了一个质的飞跃。

 

  而成立于2012年的美国创业公司Oculus,成功将这些技术融合起来并研发出了近年来最火热的VR设备:Oculus Rift(头戴显示器设备)。

 

  在2014年7月,这家公司被Facebook以20亿美元全资收购,而这一事件也标志着近2年虚拟现实热潮爆发的开始。

 

  资本不断涌入这个市场,科技巨头开拓VR领域,不断有新的VR创业公司出现,涉及的范围从硬件软件;游戏、社交、影视等各种领域。

 

  甚至是军事、医疗等专业市场。呈现出以前从未有过的“VR盛世”,只是这一次虚拟现实技术不会再一次沉沦下去,甚至会成为人类新一波技术革命的中坚力量。

来源:尚之潮