如果说曾经让无数人疯狂的《传奇》已经成为过去式,那么《王者荣耀》的崛起,却又一次将小学生沉迷拉回到了全民热议的讨论之中,《王者荣耀》的出现,到底是好还是坏?为什么在这么短的时间内,它会遭遇到如此多的批评。
从今年年初开始,关于《王者荣耀》与低龄玩家之间的新闻就层出不穷,而且当中有很大一部分是直指“王者荣耀危害小学生”。在《王者荣耀》成为国民游戏之后,伴随而来的是危害青少年的言论,包括跳楼、大量氪金、长时间沉迷游戏等等。然而在手游那点事看来,这些看似个例的背后,却有一些普适性的现象作为支撑,似乎每个沉迷《王者荣耀》的孩子,都或多或少因为父母的某些行为而走上了“沉迷之路”。
用手机“塞”住孩子哭闹的嘴
朋友C君的孩子晓明才5岁,有一次和朋友们出去聚餐,晓明在桌边刚坐下没多久就坐不住了,不肯吃饭、不愿喝水、一直在座位上闹腾,还开始闹脾气,把水倒得满桌都是。就在大家怎么哄都无效的时候,C君拿出了她的手机递给孩子,孩子瞬间露出笑脸,不哭不闹。
就这样,大人们在一旁谈笑风生,孩子也在座位上玩的手机玩得不亦乐乎。
于是家长们找到了“一劳永逸”的方法,孩子哭闹的时候,手机递过去,眼泪马上就止住了;孩子乱跑的时候,手机递过去,马上就乖乖坐好;孩子吵架打闹的时候,手机递过去,马上就和睦相处了。
手机就像灵丹妙药,包治百病,而家长们也开始主动地用手机让孩子别那么“烦人”。
自己带头沉迷游戏
小洁夫妻两人都是在游戏行业从业者,每天接触各种游戏,对游戏的印象不像一般家长那么苛刻,自然对小孩玩游戏的情况也更加包容。但没想到因为这种包容,无意中成为了孩子沉迷游戏的“领路人”。
某天爸爸心血来潮,教了7岁孩子打当下最火的游戏《王者荣耀》,上中下三路、推塔打兵杀野、一二三招、战士法师射手刺客,详细讲解,并且教孩子如何取得胜利,成功地成为了孩子的游戏导师。
可谓“师傅领进门,修行靠个人”,当初只是因为觉得有趣,想和孩子一起开黑,没想到孩子一下就沉迷上了《王者荣耀》,并且不断在“提升技术”。后来小洁夫妻发现这个问题之后,开始严格禁止小孩玩游戏,不让碰手机。但同时另一种现象出现了,爸妈不让孩子玩游戏,但自己却一个劲地在孩子面前玩,下班回到家玩一把,吃饭前玩一把,边和孩子聊天边玩,直到有一次孩子想玩手机被妈妈制止了之后,愤怒地说了一句:“爸爸妈妈可以玩,我为什么不能玩?!”
有时候,孩子玩游戏的习惯和氛围,其实是来自父母的耳濡目染。
可以这样说,中国的未成年人,已经可以根据玩王者荣耀的程度分成三类人:
1、不玩王者荣耀的小孩;
2、玩王者荣耀但不至于严重影响学习和生活的小孩;
3、玩王者荣耀且沉迷不能自拔,后果非常严重的小孩。
可以说,如果小学生里面只有第一、第二种孩子,那么王者荣耀也不会成为此次舆论风暴的风口浪尖,真正引发民众反感、人民日报怒火的,是王者荣耀让社会上大批出现了第三种孩子,那就是玩王者荣耀不能自拔,做出极端行为,后果非常严重的小孩。
虽然这种说法有失偏颇,但作为游戏出品方,腾讯还是很快做出了回应。
腾讯大手一挥,号称史上最强的防沉迷健康系统推出!这波规定,从游戏时间、家长管控和实名认证三方面同时下手,以防止小孩儿沉迷在王者荣耀中!规定12岁以下小孩儿每天最多只能玩一个小时!而12到17岁的未成年人每天玩2小时!
在这波操作中12岁以下每天只能玩一个小时?未成年只能最多玩俩小时?超过时间就被强制踢下线?哦,以后如果队友忽然掉线了,不要急着骂人,他不是接电话去了,可能只是游戏时间到了而已。(并不是,如果你在这局中已经超过时间了,仍然会让你玩完的)
第二波规定,绑定成长守护平台,实时监控孩子,一键禁止玩!以前是“封账号”,这波是升级为“封IP”,直接控制整个手机,换账号也不成。于是气急败坏的小学生第二天就忽悠姥姥再给自己买了一台新手机,或者趁爸爸打牌的时候要走了爸爸的手机爽快的玩了起来。
第三波规定,就是要实名认证,其实这也是12岁未成年的门槛,如果机制的你实名认证的是用成人身份证,这一波规定根本影响不到你!百度对此表示非常抱歉,对不起使用百度搜索依然能搜到大量成年人身份证,我们知道这会对你造成很大影响但是依然并不会因为你就停止这项搜索服务不服你来咬我啊!