荒野行动和终结者2有什么区别 两款游戏差距不大

|2017-11-29 16:34:32

  要问最近什么手游火,不得不提的两款游戏就是荒野行动和终结者2了。只不过,荒野行动和终结者2有什么区别呢?还是来和小编一起看看吧。

 

  《荒野行动》的公告里写了,地图大小是4800*4800的,这个的大小简单计算一下,应该有PUBG的三分之一左右,已经是相当大的地图了,秒杀了目前市面上所有的游戏。
 


 

  而《终结者2》的地图则相对较小,感觉大约只有2000*2000左右;在地图的设计上,《终结者2》没有岛、水域等地理区域的分割,其实就是一张地图,镇的划分也不够明确。

 

  说到地图就不得不说人数,目前《终结者2》最多48人,《荒野行动》最多100人,地图的大小在一定程度上限制了人数的多少,同时,不得不说,大逃杀游戏就是要人多地图大,这一点上《荒野行动》可以说要比《终结者2》好很多。

 

  这一点上《荒野行动》做的更好,有几个大城,分布也相对合理,资源的投放也各不相同,也有一个岛可供玩家选择,过桥,游泳,各种策略的选择也很丰富。

 

  很多人都觉得《荒野行动》的画质不如《终结者2》,在色彩和立体效果上,终结者的细腻程度是比荒野行动好的,终结者2的画面色彩更明亮。

 

  但是,终结者2的可视范围太小了,基本上跑到一定范围周围人就消失不见了,可视距离可能只有50-100m,超过了这个范围就看不到了,也就是说,狙击枪在这个游戏里基本没用。
 


 

  《荒野行动》可以看到的范围非常远,特别是在捡到8倍镜之后,可视范围导致了另一个问题,就是“伏地魔”和草,《终结者2》里面的草基本没用,因为远一点就看不到了。

 

  趴在草里别人看实际上是没有草的,《荒野行动》则不存在这个问题,草虽然没《终结者2》精致,但是趴在草里一般没人能看到。

 

  《荒野行动》可以设置自动拾取装备,《终结者2》可以一键拾取,而《小米枪战》则需要点击装备拾取。自动拾取在前期比较方便。

 

  而在后期容易捡到很多不需要的装备浪费背包空间,手动拾取虽然麻烦些,但是可控性更高,不同的设定各有优劣。

 

  毒圈是吃鸡游戏不可或缺的元素,正是毒圈的设定将玩家们逐渐聚集在一起,展开最后厮杀。网易的《荒野行动》和《终结者2》中的毒圈设定比较接近。

 

  如果你只靠双腿是无论如何跑不过毒雾的扩散速度的,区别只是《荒野行动》的毒雾掉血慢一些。而《小米枪战》的毒雾威胁就小得多了,移动速度和跑步几乎相同,想被毒死基本很难。

 

  看看网友怎么说:

 

  @一靛一叶:

 

  两个都玩过,荒野总体场景布局很不错,地图大,感觉很合理,你玩了两款就知道荒野视觉特点是高宽。但是车几有有限的三款左右,没有摩托,房子没有窗。

 

  终结者二画质调到最高很不错,唯美点,当然我玩PC端,感觉地图房屋分布没那么合理,而车总类好点还有摩托,车还能喷氮气,房屋有玻璃窗可以打爆。
 


 

  装备总类比荒野多,但是没有翻墙动作而荒野有。总体感觉嘛个人觉得荒野玩得有感觉。

 

  @叫我晓哥:

 

  荒野比较硬核化,就是游戏内容更多难度更大更吃操作意识,就像LOL高端局讲究细节,但是对线补刀可能会无聊,荒野跑图时间太长,各种苟。

 

  终结者相对比较快餐,节奏更快容易爆发冲突,就像LOL低端局,各种杀人打架,视觉效果可能更好些。

来源:暮暮