传统对战指两军对阵作战,而现在,五军对决将传统战场变成五角形战场,十人五队,由五队势力同时进行角逐。对每位身在其中的召唤师来说,这意味着八个对手和一个队友的组合。
五军对决取消泉水无限补血的设定,英雄急需补血时,基地每隔45秒会有两个血包可以吃。在新地图上,推到水晶也不再是玩家们的最终目标。
在这里,每队玩家会面临八个对手,而五军对决将每局对战时间固定在八分钟,八分钟之内,玩家需尽可能多的夺取资源,并击杀其他阵营英雄以获得星星,最后按星排序,不论成败。
切记追杀星星多的人,对手损失大则自己受益高。当然,八分钟的战局也是变幻无常的,当第一名过于强大时,小地图上会出现显眼提示。
积分面板第一名队伍下方,会出现“围剿”按钮,可以点击按钮呼唤其他玩家一起“围剿”第一名。所以,想在新地图上霸占第一名,可没那么容易了。