VR和AR技术是什么意思 二者有什么区别详解
VR与AR的共性一致
VR与AR在本质上,是相通的。如果要赋予统一的定义,可以这样来描述:
通过计算机技术构建三维场景并借助特定设备让用户感知,并支持交互操作的一种体验。
从定义语中,我们可以看到,VR与AR的共性至少有两点,即“3D”与“交互”。缺乏其中任何一点,就不能称之为真正的VR或AR。这也是为何部分学者把VR、AR视为一体的原因。
早在1994年,已经有人给出了“现实-虚拟连续系统”的模型,两端分别是真实世界(Real Environment)和虚拟世界(Virtual Environment):当我们开始将虚拟影像加入到真实世界时,我们已经开始走入增强现实(Augmented Reality);而在虚拟物体在真实环境中添加得越来越多,慢慢将处于扩增虚境(Augmented Virtuality)的状态;而当真实世界中添加的虚拟元素足够多,多到各位已经没有和真实世界接触的必要了,也就和VR虚拟现实差不多了(这整个过程都可以被称为混合现实)。
ar与vr哪个高级,ar与vr哪个更有前景?
从苹果ARKit和谷歌ARCore的情况来看,增强现实的优势在于无需依赖强大的计算设备,仅仅通过智能手机就可以实现各种各样的功能;而虚拟现实则需要设备拥有更加强大的性能——像HTC Vive等即便硬件和配备的电脑价格不菲,仍然难以达到令人满意的要求;同时电脑图像、人工智能、网络并行处理、电脑仿真与感应等技术都需要进一步发展。
虽说增强现实对这些技术同样有所要求,但是仅凭目前的水平已经可以达到不错的效果;而终极的虚拟现实应该是像《贝克街的亡灵》、《刀剑神域》那样的装置,一台机器就可以让你沉浸在另外一个世界,只不过这样的机器暂时只能在影视作品里看到了。
就目前来看,VR眼镜要达到不俗的效果,所需要的技术和硬件比AR更高级。而从短期的发展来看,增强现实比虚拟现实能做到更加令人满意的效果,自然也更容易被消费者理解接受;而虚拟现实则因为技术和硬件价格的掣肘,目前多用于娱乐和高新技术领域研究,但市场前景同样不可限量。