无论是前期预约的界面,还是游戏内实际的配乐、交互,《第五人格》的制作都称得上是精品,营造出的悬疑氛围非常有代入感。
能看出来网易为了通过审查下了相当大的功夫。首先是人物变得更加卡通,血迹也被和谐成了脚印状的指示路径,杀手抓到人类以后也不是直接将其“杀“掉”,而是绑在一个带有火箭上椅子上发射回庄园。
虽然《第五人格》无论从画风,还是制作来看都像是一款单机独立游戏,但实际上它还是款网游,玩的还是组队匹配的那一套。也就是这套核心玩法,成为了《第五人格》目前面临最多的质疑。
在游戏剧情方面,《第五人格》的表现可谓相当出色。故事的主人公因为一场车祸丧失了记忆,在别人的帮助下才得知自己曾经是一位著名的推理小说家。但是失去记忆的他似乎也丧失了写作能力,为求糊口开了一家侦探事务所,但是终日门可罗雀。
整体来看,《第五人格》的故事无疑是套上了中国式鬼片的经典规避审查方法:以虚拟的条件为前提,让整个故事最终归于大和谐。
虽然游戏的重点是“1v4”的非对称性竞技玩法,故事只是为了塑造恐怖气氛和代入感,但是《第五人格》在故事的细节上也绝不含糊。如果只是从故事剧情的设计来看,《第五人格》称得上是一本构思巧妙的推理小说。
在进行刺激的“1v4”对抗之后,玩家也能够在游戏剧情的发展里过一把解谜的瘾,这无疑也是能提升用户留存的方法。