一开始非全贴合屏幕由于各组件缝隙大有空气层导致非全贴合屏幕透光性不好,显示效果不像全贴合屏幕那样“跃然于纸上”。屏幕全贴合技术就是采取技术手段减少各层之间的空隙,实现保护玻璃、触控层和液晶层某一层或几层更好的融合,实现更好的透光率。
On-cell是指将触摸屏嵌入到显示屏的彩色滤光片基板和偏光片之间的方法。即在液晶面板上配触控传感器,相比In-cell技术难度降低不少。
OGS就是把触控屏和保护玻璃集成在一起。在保护玻璃内侧镀上ITO导电层,直接在保护玻璃上进行镀膜和光刻。由于节省了一片玻璃和一次贴合,触摸屏能做的更薄且成本更低。由于OGS将保护玻璃和触摸屏继承在一起,通常需要先强化,然后镀膜、浊刻、最后切割。
因此,对任意显示面板厂商而言,切入In-cell/On-cell式触控屏技术的门槛相当高,仍然需要过良品率偏低这一南关。虽然说全贴合的优势巨大,但是良品率偏低,因为良率不佳,而造成的提盒过程中物料的报废,大大增加了成本。因此脱泡和贴合良率的控制成为比材料成本更重要的因素。
In-cell是通过在显示层内部嵌入触控单元,触控单元和显示像素相互交织,由原来的“保护层+触控层+显示层”融合为“保护层+带触控的显示层”,使屏幕厚度极致纤薄,触控更加灵敏。这种工艺的难度最高,良品率低,成本高,一般都应用在iPhone等高端机型上。
所以这么来说所谓全贴合技术就是将一般屏幕所有的三个部件其中某两个融合,减少部件数量和屏幕厚度,提高透光率,作为消费者我们只要知道最便宜的全贴合屏幕技术是GFF,中端的全贴合是OGS和TOL高端就是苹果用的Incell和三星用的Oncel1。