据现场介绍,GPU Turbo这项技术是华为根据汽车涡轮增压的灵感研发而成,它通过系统底层对传统图形处理架构进行重构。
从而将图形处理效提升60%以上。更加重要的是,这是一项软件层面的升级,已经购买华为系列手机的用户可以在未来直接升级支持。
而GPU Turbo通过软硬件的优化协同,实现了图形处理效率的巨大提升,并降低了功耗。余承东表示,GPU Turbo打通了EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,实现了整个系统的图形处理效率的极大提升。
官方实测数据显示,GPU Turbo能够提升图形处理效率高达60%,SOC功耗降低30%。荣耀Play搭载首发GPU Turbo之后,目前几款热门游戏,均成功实现了接近满帧的游戏表现。
此外,GPU Turbo不仅提升了旗舰机的整体性能,还将让千元机和老手机受益。通过OTA升级,华为/荣耀许多在网机型都可以享受这项新技术。
说到这里,肯定会有人说,“吓人技术”无非是解决用户速度和效率问题,只有拥有这么强大的处理能力,都可以称之为吓人技术。
因此,吓人技术并不像全屏幕、四摄那样标准化,但是,要能够做到吓人程度,没有研发投入,没有技术储备,没有板凳可做十年冷的心态,连想也不要想。