微软在人工智能方面投入的越来越多,并试图将自己的研究人员提出的想法商业化,这也是亚马逊,谷歌和其他大型科技公司所普遍采用的策略。
前段时间收购GitHub的风波还未平息,在E3上,微软又宣布收购4家游戏公司,包括英国的Ninja Theory和Playground Games,美国的Undead Labs以及加拿大的Compulsion Games。
游戏作为微软的重点发展领域之一,该公司还试图开发AI技术,让玩家在游戏中更有身临其境的感觉。
其实,微软投身人工智能已是老生常谈的话题。最近,该公司CEO Satya Nadella还表示,AI是“我们这个时代的决定性技术”,他可能是对的。毕竟,AI有极大的可能会改变我们驾驶汽车的方式,有助于实现工厂自动化,并已经被用于改善我们的医疗保健。
微软亚洲研究院研究人员提出对未来系统的愿景:隐形无界的系统,无处不在的智能。设计系统非常繁复,每一步都会造成损耗,所以每一步都要做统一精准的考量。
此外研究人员们正在努力打造简约的抽象加全新的平台工具,期望从系统层面进一步推动深度学习乃至人工智能的发展,努力在高效计算方法、兼容性、全面且精简等方面有更大的提升。