但是这样做出来的话好玩是好玩,但是这样设计的话看起来工程量还是相当大的,有这个时间,还不如修复一下王者荣耀的那些BUG呢!
武则天
武则天擅长控制和团战,无论是前期对线还是后期打团,一套控制链会打到你怀疑人生,武则天操作并不复杂,但是面对敌方刺客的切入,有一套固定的连招,可以打出两次一技能被动以及二三技能的全部伤害。
武则天大后期3秒一个,刺客冲脸了?直接一袖子给甩出去,50%增加移速+50%降低移速,这谁能追上,大招——全图释放,提供视野,伤害爆炸,带控制,全图技能,简单无脑,基本不担心会空大。
提供视野,团战开大可以迅速锁定敌方后排位置,方便刺客收割,媲美姜子牙大招的基础伤害,再加上90%的AP加成,太强了,中后期团战,把握时机得当,一个大招有机会控住5人,也是恐怖的存在。
哪吒
就像很多玩家想的那样,哪吒肯定是要被边境突围这个模式屏蔽的,毕竟哪吒的大招是查看敌人所处的位置并迅速飞过去。
如果哪吒不被屏蔽的话,出现在边境突围模式中,一按大招就会有99个英雄的小头像,密集恐惧症想都不敢想。