说到国内的游戏产业,最新想到的就是腾讯,不过你知道吗?网易也是可以比肩腾讯的游戏厂商,网易最近公布了2018年第二季度的业绩,我们可以看出游戏占网易总营收的比重最大,那么网易的游戏业务为什么发展的这么好呢?
比起腾讯打造一款爆款网游的发展模式,网易的风格截然不同,自主研发是网易一直坚持的发展模式,小而精是网易游戏的特色。
此前pc版吃鸡火热的时候,很多游戏厂商都开始尝试将此类游戏做成手游,网易作为大厂自然也没有放弃这个机会,接连推出《终结者2》和《荒野行动》两款游戏,在腾讯吃鸡游戏还没出的时候牢牢占据绝大部分市场份额。
由此我们也可以看出网易的市场敏感度非常高,此外为了给玩家带来更好的游戏体验,网易和多家手机厂商都有合作,在手机的适配和流畅度方面做了很多优化。
网易今年推出的第五人格也是一款非常成功的产品,虽然已经经过黎明杀机的授权,但网易在这款游戏的很多方面都进行了创新,仅在游戏的等待界面,网易就花了很多心思,等待大厅有多种线索需要玩家探访,最终的谜题也和这些线索有关,这极大提升了游戏的趣味性。
画风方面可非常考究,结合了哥特式的画风,游戏人物的设计也非常有创造性,并且每个人物都有相应的背景故事,可以看出无论是游戏的玩法还是细节,第五人格都体现了网易对于产品质量的高要求。
此外网易对游戏的精细程度也可以体现在阴阳师这款游戏里,游戏历时两年研发,光是背景音乐就请来日本著名的配乐大师梅林茂,角色配音上还有著名声优参与。
除了自己设计游戏,网易也代理了很多国外的游戏,暴雪的多款产品都由网易代理足见国外厂商对于网易的信任,今年上线的我的世界手游版玩家数量已经突破一亿。另外在这些游戏的内购上网易也做的非常克制,丁磊曾表示金钱智能带来5%的快乐,网易真正要做的为玩家服务。
以上产品也可以看出网易在游戏产品的布局上非常多元化,各种类型的游戏都有涉猎,而且每个品类都有几款口碑不错的产品。
每一家游戏公司都有自己做产品的态度,而网易能在众多厂商中脱颖而出靠的是过硬的产品质量,过去几年间,网易投入了大量的资金用于游戏的研发,在保证质量的同时又占据了市场。
就像丁磊所说匠心和创新是网易的核心优势,网易游戏要做的不是一个低质爆款的游戏平台,而是一个受玩家尊重的平台。