在抖音上,用户可以选择歌曲,配以短视频,形成自己的作品。在功能方面,它其实与之前的小咖秀非常相似,不同的是,抖音在技术层面做了一些丰富,用户可以通过视频拍摄快慢、视频编辑、特效(反复、闪一下、慢镜头)等。
在3月中下旬开始,抖音一下子就走进了用户的视线,很多做运营的人都已经猜到,抖音要不是投了广告宣传,就是做了什么活动或者拉个红人来一起推。
抖音的爆红可以是顺势而流,但是也离不开运营团队对短视频市场的洞察以及对对运营节奏感的把握良好,所以才会有五月份的爆红不是偶然事件。
其次,抖音上面的内容同质化程度较高,极其容易给用户带来审美疲劳甚至被卸载。
而要解决这个难题,就需要进一步提高内容的多元化和丰富度,尤其是要解决音乐版权等问题并创建自己的音乐版权库,唯有如此才能真正打造一个良性的生态系统,而这也需要付出长期的努力。
商业化探索也需时日。互联网只要有足够用户,就可以逐步探索出可行的商业模式和盈利模式,但抖音在为用户提供更好的用户体验时也导致其成本更高,这也使得其资金压力较大。