游戏之于二次元,有一定交集,但是又有一定差异,更多是游离在其边缘。
过去,人们更多的着眼于B站的视频内容,将其看作是二次元的梦想花园,而忽视了游戏在这片领域中的地位,直到数据未公布之前,都很少有人能这么真切的感受到二次元产业中游戏所带来的震撼力。
此外B站之所以选择在steam发展也有一定的考虑,大家之所以热爱Steam,除却丰富的游戏内容,还在于其极具价值的游戏社区。
在Steam的社区当中,你可以找到各种各样关于游戏的评测、攻略、讨论,还能够通过创意工坊来获取游戏汉化版、Mod等实用工具。
Steam国区目前支持微信、支付宝、银联等国内常见的支付方式,而且在国内有大量的CDN,很多游戏在国区上架后价格优势明显,这些让中国玩家喜闻乐见的元素,在其他区都是踪迹难寻的。
steam今年还与完美世界合作,新平台被命名为 STEAM 中国,由完美世界代理运营。完美世界官方宣布了这条消息,有了早前《DOTA2》以及《CSGO》等项目的合作经验,STEAM 母公司 Valve 更进一步将自己的服务落地到中国。
STEAM 中国玩家在过去几年飞速增长,目前平台中文用户群体成为第二大使用群体(中文玩家一定程度反映了中国玩家数量,当然其它国家也有可能有简体中文用户),占比 26.53%,仅次于英文的 36.95%。
可以说steam将给B站提供更好的发售平台,而B站也能更好的输出优质内容。