在选择游戏手机时,我们不妨大胆的参考对照这个成绩评分,筛选出更优的。比如排在第二的Adreno 530,在今年新出的旗舰机中,小米5、一加3、ZUK Z2 Pro等常见旗舰机都是采用这个GPU,游戏性能上相信会有个不错的体验。
手机综合性能当然也是要从多方面来评估,好的处理器搭配大内存手机,让处理器最大化发挥性能也是很重要的。
现在手机运存很多都是4GB甚至6GB了,存储内存也大至128GB了,对于经常喜欢用手机玩3D游戏的机友,游戏过程需要加载大量的数据包,因此手机大内存也是必不可少!
不过也要注意看看内存的制式,不同制式内存读取反应速度和对手机运行的影响都会不一样,对于运存来说,最好选择目前最新LPDDR4制式的,它比上一代LPDDR3性能提升了至少一倍。
对存储空间内存,选择UFS2.0技术的,会比eMMC读取反应速度快很多。上一段我们提到的小米5、一加3等今年最新旗舰机,很多都是用了最新最好的内存技术,对于游戏体验同样有着很大提升。
不过如果你没打算选择最新的旗舰机,那可就要注意看清楚该手机所采用的内存技术了。
在选择手机时,续航本来就是一项重要考虑因素,而对于酷爱用手机玩游戏的机友来说,更是如此。否则才玩没几个小时手机就没电那多不尽兴。
现在对于延长手机续航时间的方法,大多数商家基本是尽量加大电池容量,再者就是配上快充,无可厚非,这两者基本成为今年旗舰标配了,选择时也还比较好选。
但各家也纷纷推出各自不同的快充技术以及系统、处理器对手机省电的优化方案,同样容量的电池在不同手机上续航时间都不同,所以选择游戏手机时,也要注意看下手机系统对于省电的优化如何,采用的是哪些快充技术。
玩游戏时手机整体功耗偏高,所以大部分手机在长时间运行大型游戏时都会发热,这是正常的。但如果变成发烫那可能就不太正常了。
对于这方面,我们只能根据经验和大部分网友的反馈来选了,小米的“发烧”一直都饱受诟病,不过近来好像声音降下去了,“发烧”的变成了乐视。教授曾体验过乐1,就只是简单的刷刷微信看看网页,也发烫得厉害。
看网上机友反馈也很多人遇到过这种情况,不知道如今乐视第2代手机有没有完善这一点。手机整体各方面还不错,如果能解决好发热发烫问题,相信会给用户带来更好的游戏体验。
对于畅享手机游戏体验,购买手机时其实无非也都是那几点,对于不缺钱的土豪机友来说,当然可以直接考虑三星S7、iPhone之类的高端机,综合性能也相对更强,也就不用去细看上面提到的参考点。但对大部分需要考虑价格或追求性价比的人来说,在选择的时候每一个点都要慎重考虑。
除了上面这些,其实手机兼容性、手感等也都会或大或少影响你玩游戏体验,购买时可多方面看一下综合评价。
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