毛发渲染最见功力 每根毛发都不一样
卡波格雷克表示,相比2005年,如今软件技术层面的提升能够让金刚在真实度上达到一个更高的层次。
单单毛发这一个细节就可以看出两者在质量上的不同。CG技术打造的生物拥有越多的毛发,它的真实度就越高。卡波格雷克表示:“我们现在的毛发渲染速度是十年前的5倍到10倍。”
渲染,是将电脑代码转化为图像的一个过程,这无疑对电脑性能有着一定的要求。金刚的每根毛发都有自己的颜色和长度,会被风吹向不同的方向,会因阳光而产生斑点,如此渲染工作自然需要调用海量的资源。
生物技术总监切尔西·邱(Chelsea Khoo)的工作是对毛发、衣物和肉体模拟,让它们越真实越好。每一个生物都会由三者之中的任意一种所覆盖,金刚自然是由毛发所覆盖的了。
她表示:“不同的区域会有不同的毛发。手臂下和腿上的毛发更长,头部的短一些,毛发生长的方向也是不一样的。当金刚移动时,风对于毛发的作用力也是不一样的。”为此她特地在Youtube上看了不少大猩猩的视频,确保自己的想法是正确的。
在一场战斗中,金刚的手臂受伤流血,如何让这些血液看起来真实也是一大难题。为此工业光魔特地开发了一套系统,能够让特效师对金刚的一部分皮肤进行染色,这样一来,在那块区域“长”出来的毛发就会变色,呈现出淋湿或是染血的样子。
金刚的肤色较暗,血液在这样的底色下本来不太好呈现出来,这套系统却可以让毛发染上红色,效果更加真实。这套系统同样也被用来制造金刚淋湿时的效果。
金刚用手指摸伤口这一镜头也很难处理,因为金刚的手指需要沾染上血迹。如果仔细看电影中的这个镜头,观众会发现金刚的手指伸入水面时,水也被染红了,特效团队在模拟水面效果时也考虑到了这一点。为了让金刚看起来更真实,工业光魔的特效团队在很多细节上花费了不少时间。