节目增加大量正面挑战持续制造悬念,牢牢抓住了观众的视线,也更符合中国网络观众的使用场景。
在上周的《创造101》里,成员们整整哭了一期,但引起最大争议的还是杨超越。这位被称为“实力不行还爱哭”的女孩儿,反倒超过此前“能力C位”排第一的孟美岐,成为第三名。
从节目一开始,101个女生就要争夺金字塔的顶尖位置,她们经过各种各样的赛制选拔,最后通过观众票选,只能有11个人胜出组团出道。几期节目下来,金字塔始终在流动。
《创造101》总制片人、企鹅影视高级副总裁马延琨认为节目的核心赛制从来没有变过,一切以用户点赞为逻辑确定顺位。但模式引进中国后,本土化的改造率在50%以上。
这个过程中,从总编剧、总导演到制片,一度觉得压力很大,“你不敢照搬,第一不一定能赢,第二也不一定比现在更好,对赛制改造我们团队的态度就是这样。”
马延琨意识到前期会引起一些粉丝的看法,但节目要做的是要保证最后11个人得是观众喜欢的,而不是导师和节目组的喜好。因为最终成团之后,能否走得长远,依靠的关键还是粉丝。