这是一部不需要表演的电影,因为演员已经被物化为超现实的存在。演技稚嫩的偶像们,因为真人捕捉动画处理,那种虚假和浮夸反而与奇幻主题莫名契合。就好比范冰冰的演技从来饱受质疑,但在《爵迹》里当她巨资制造的40万根假头发铺洒开来,影院里响起一片“wow”的声音。
但是郭敬明确实是在拍一部奇幻题材的正剧。在前期宣传中,郭敬明一直把话题引向技术,而这部片最大的看点也正是技术的。森林、雪地、岛屿和大海,衣着华丽的偶像们在广阔天地中战斗,魂兽和人物也让你无法忽略它成熟的技术感。故事和人物都是次要的,是一个又一个视觉奇观的串联。
武指熊欣欣提供了极具游戏感的动作设计,大量第一视角的飞翔和俯冲,近身搏击则多是环绕视角展示,用强烈的纵深制造代入感。而整个奇幻故事的背景,无论是深渊回廊,还是永生岛的洞穴,魂塚和契约密室,与动作匹配的结果就是游戏的浸入感。
在片尾有句对白,“再渺小的希望,在绝望面前,都有无限大的可能”。如果你抱着极低的预期,那么《爵迹》会让人意外,它确实提供了一种无限大的可能。
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