比如一个短短几秒的镜头:挂满树枝、在雅各布走近后如同蝴蝶般飞起的“黄叶”逐渐飞到眼前,随之镜头一转,伴随着观众像是和这些黄色叶子一样的生物一起飞在空中一样,将纽特的箱中世界俯瞰了一遍。
调皮鬼嗅嗅油光水滑的皮毛、空中四散漂浮的珠宝、张开大嘴仿佛要吞了眼前一切的鸟蛇、手持魔杖冲向观众的魔法师,以及瞬间飞出扑向银幕的蜷翼魔……几个镜头的勾勒,3D特效的“迎面感”便直击观众。就如导演大卫·耶茨所说:“3D特效有时像一出恢弘的交响乐盛宴,有时只是一只笛子的独奏。”
埃迪谈与神奇魔法动物对戏趣事央求动画师躺地扮萌兽
神奇魔法动物是片中最重要的角色,在推进故事发展、呈现魔法世界的奇幻程度上,作用甚至大于真人,3D和CG的结合是对制作团队和演员的双重考验。
导演大卫·耶茨此前在接受采访时曾讲述过和特效团队一起塑造神奇魔法动物的过程,他表示,团队在有成百上千个神奇魔法动物概念的前提下,不断的缩小范围,经常去自然界寻找灵感,力求动物的皮肤纹理和色调方面有自然的氛围,并且尽量使每个生物都符合人类认知。于是,类似鸭嘴兽的嗅嗅、类似犀牛的毒角兽、拥有鹰的外貌和龙一样尾巴的雷鸟等神奇魔法动物被严谨的幕后团队带到了观众眼前。
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