戴vr眼镜怎样控制视角 解读VR设备视觉是如何形成的

|2016-09-28 09:26:06

 

  这里需要科普一下,尽管都是采用头戴近眼显示,VR眼镜与智能视频眼镜还是有较大差别。比如:

 

  1、沉浸感VS影院感:

 

  VR眼镜主要是由计算机生成虚拟环境,并利用传感器进行感觉反馈,实现置身其中的感觉,即沉浸感。理想的效果是720度全景无死角沉浸观感,但实际效果还有很大距离。智能视频眼镜强调的则是巨型荧幕的影院感,是模拟真正的影院效果,提供3D IMAX影院级观影体验。

 

  2、图像处理器(GPU)和感知与交互技术VS微显示和光学成像系统

 

  VR眼镜的核心技术在于图像处理器(GPU)和感知与交互技术,融合的是计算机图形学人机接口技术、仿真技术、传感技术等多种技术,以实现人与机器的多种交互。而智能视频眼镜的核心在于微显示和光学成像系统,更多运用的是现代光学、超精细微型显示屏、3D图像处理等技术,以突出影院级视觉效果。

 

  3、手机显示屏VS微型显示屏

 

  VR眼镜使用的是手机显示屏,通过单片放大镜将图像放大,从而使得颗粒感比较明显。

 

  而智能视频眼镜使用的是微型显示屏,放大光学系统的精密度类似单反相机,呈现的图像较为清晰精细。纳德光学在2015年11月 高交会上展出的第一代智能视频眼镜,单眼分辨率已经达到FHD(1920*1080),其他家如嗨镜,柔宇等,也是采用了微型显示屏,只是分辨率各有差别。

 

  最后,笨重VS轻巧

 

  VR眼镜重量大多是400g以上,而智能视频眼镜技术不论外形体积还是重量,都已经具备良好的便捷性。巨蟹T1眼镜重量只有280g,而刚发布的GOOVIS-G1的主体重量已减轻到200克以内。

 

  对比就会发现,尽管目前在智能视频眼镜的研发和应用上也有一些困难,行业还处于初期阶段,但相对多数在播放视频时候都需要分屏的VR眼镜来说,已经具有巨大优势。更为关键的,这是大众消费者在进入VR时代所必经的一个入口——一个可以长期使用的理想的头戴显示器。

来源:极客网

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