你看过网络小说吗?尤其是里面的游戏小说,主人公带上一个游戏头盔,就能进入另外一个虚拟世界,在里面大杀四方,打遍天下无敌手,可以下海,可以飞天。是的,这个曾经幻想中的世界,似乎已经快要来了。VR虚拟头盔的诞生,似乎标志着,这个曾经无法触碰的幻想,离我们很近很近。
但是,就目前的科技来看,我们还达不到小说中那么逼真的,犹如身临其境般的体验。
本届ChinaJoy不允许ShowGirl穿暴露衣服,看点少了一些,不过这样大家的目光又能游戏和产品上了。索尼参加2015年ChinaJoy游戏展算是个大新闻,毕竟这是PS4游戏机进入国内后的首届ChinaJoy,他们展出的Morpheus虚拟现实(VR)头盔赢了个满堂彩。
不过虚拟现实头盔这玩意儿对大多数玩家来说还是个新鲜玩意儿,它是未来游戏和3D电影的一个趋势,可以让玩家完全沉浸在游戏的氛围中。其实目前全世界已经有很多厂商宣布了自己开发多时的虚拟现实头盔,但话已发出多年,至今仍然没有一款成熟产品正式上市。
带上虚拟现实头盔玩游戏是个什么感觉呢?简单来说有这几个特点:
1.你只能看到游戏画面,外界环境对你的视觉没有任何影响;
2.左右眼的画面是有视差的,所以能形成强烈的3D效果;
3.你看到的画面呈曲面,就像环绕在你的周围,感觉与平面的显示器完全不同,这也是和3D头盔的区别;
4.头盔能感应你的头部动作,比如头往天上看的话,画面也会跟着向上移动,显示你头顶的天或者天花板;
5.配合高品质的虚拟环绕声耳机,VR头盔能产生更逼真的临场感。
不过虚拟现实头盔最大的问题是:只能感应你头部的动作,无法感应脚的动作,不能根据脚下的变化来变换屏幕上的画面。所以又有了所谓的“虚拟现实跑步机”,也就是本文开头视频里那个东西。
以下是这位骨灰级工程师的VR游戏开发建议:
一、熟悉VR开发所涉及的硬件设备的各项指标性能。
包括:VR头盔,游戏手柄,体感设备,跑步机等,以及PC硬件配置需求。
这些配置其实很重要,但不是本文的重点,了解各项性能指标是基础工作,这里重点来讲开发VR游戏的要点,或者说,开发VR游戏需要注意的有哪些?
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