这样做的后果,就是整个前四集中,面都铺开了,可四集过后,一切都还在面上,故事并没有深入,正像第三集的剧名《迷路人》那样,整个故事好像都在原地打转。
节奏缓慢——甚至可以说,拖沓,是全剧最大的硬伤。
在许多影评中,以下细节被大肆夸赞,比如与德洛丽斯对话的,似乎有两把声音。
两次掉下罐子,两次捡起的人都不同。
每次德洛丽斯醒来,与她相关的人物和剧情都在变化。
没错,这些匠心独运的构思,的确尽显编导用心,可是另一方面,对于普通观众来说,故事在精妙结构下,利用细节上的巧合编排制造悬念的做法再巧妙,也难免看得疲惫。
更不用说,当故事逐渐进入中断,首集的新鲜感退散后,故事在对话戏间反复徘徊,在铺垫与悬念中不断反复,对于许多观众来说,简直就是耐心考验。
观众觉得不好看,还在于剧集的惊悚、暴力与血腥却并没有带来足够张力。
一般来说,故事的张力,来自正邪对决,但是在《西部世界》中,至今依然没有营造出一种核心的戏剧冲突,观众迷失于编导为他们打造的故事迷宫中,却不知道到底该关心什么,紧张什么,感动什么。
至于被许多公众号反复渲染的黄暴场面,严格说,有身临其境的感官刺激,看多了难免重复,观众期待中令人肾上腺飙升的精彩场面,还没有出现。
更多的时候,诺兰在这个华丽精美的科幻世界里给观众提供的,依然是隐藏在剧情之下的科幻思辨,例如伯纳德与福特的机器人人性之辩,威廉首次杀死机器人后的性格之变,德洛丽斯的自我觉醒等等。
我们不是不需要思辨与逼格。但是能否在高逼格之外带出更精彩的故事,这是一部好剧和一部好看剧集的区别。
对比《西部世界》“师傅”,同样出自HBO的《权力的游戏》。好看就好看在——
编导拍出了恢弘史诗,也拍出了令人香菇蓝瘦的人物命运,令人肾上腺飙升的宏大场面,和令人情绪高高低低的故事辗转。
至少到目前为止,《西部世界》还远远没有接上《权力游戏》可看性的地气。
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